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satomiZ

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2 posts in this topic

Saint Seiya: Hades

Lingua: Eng Ita Fra Spa

Versione: PAL

Genere: Beat em up

Sviluppatore: Dimps

Sito Ufficiale: N.D.

Data di uscita: 23/09/2006

Dopo il primo episodio (sempre per ps2) riguardante il capitolo del santuario e secondo me per niente esaltante, sta uscendo questo seguito del gioco dei cavalieri dello zodiaco ispirato stavolta alla saga di Hades (trallaltro la serie qua da noi è ancora inedita).

Sarà possibile scegliere tra 45 personaggi (contro i 20 del primo episodio) compresi gli specter. I Programmatori dicono di aver cambiato il gameplay ampliando l'area di gioco e modificando l'approccio ai combattimenti. E' stato dato più spazio alle mosse a distanza riducendo i combattimenti corpo a corpo, ci sarà una serie di nuovi attacchi per ogni cavaliere e un nuovo cosmo system. Dal punto di vista grafico il titolo e pressochè identico al primo capitolo quindi non vi aspettate grandi cose. Il gioco uscirà Pal e sarà sottotitolato in Italiano mantenendo le voci e le musiche originali (però nei sottotitoli i nomi sono quelli della versione italiana quindi ci ritroveremo a sentire un cavaliere che urla SEIYAAA mentre sotto c'è scritto Pegasus blink.gif ).

Mentre vi scrivo il gioco ovviamente non è ancora uscito nei negozi (uscita prevista 23 settembre) ma io l'ho provato gne gne gne.gif e vi dico cosa ne penso: effettivamente il gameplay è stato modificato ma non di molto. Mentre nel capitolo del santuario i combattimenti risultavano quasi sempre delle megarisse dove non si capiva nulla (si poteva vincere premendo a caso i tasti throw.gif ) quindi praticamente ingiocabile, qui le cose cambiano un pochino (ma non di molto). I combattimenti a distanza sono stati migliorati ma quelli corpo a corpo restano sempre molto approssimativi e anche un po' frustranti a causa delle poche combo effettuabili (però l'effetto megarissa è stato risolto). All'inizio è abbastanza piacevole giocare ma, ad uno come me fanatico di picchiaduro, la limitata varietà delle combinazioni di attacco e quindi la ripetitività delle azioni disponibili si fanno sentire.

Gli appassionati di Saint Seiya lo apprezzeranno sicuramente, ma i cultori di picchiaduro storceranno il naso.

Il mio sogno di vedere un picchiaduro di saint seiya programmato da mamma SNK si fa sempre più lontano...

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Il primo non l' ho provato... mi sa che comincerò direttamente con questo gne gne gne.gif

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