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papucy

[REC] [PS2] Shadow of the Colossus

4 posts in this topic

Chi è che sostiene che un videogame non può essere un'opera d'arte ??

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Vorrei invitare coloro che sostengono questa tesi a provare a cimentarsi nelle avventure di Wanda in

Shadow of the Colossus!!!

Solo montagne e grandi distese di terreno, un luogo lontano, molto lontano....

Un ragazzo percorre a cavallo un lunghissimo ponte, sullo sfondo un enorme palazzo, forse un santuario....assieme a lui una giovane donna, forse svenuta, forse dormiente....forse....morta....

All'interno del "tempio" un altare, e su questo viene posta la ragazza....una voce riecheggia...Dormin, signore di quella terra ai confini del mondo, lui la può riportare in vita....lui può...ad una condizione...che il giovane vagabondo uccida i sedici guardiani, i sedici "colossi" !!

Inizia così la storia di Wanda, una storia di amore e perseveranza....la storia di un uomo il cui unico obiettivo e riportare in vita la propria amata, pur sacrificando la sua stessa esistenza !!

Un gioco sublime, romantico, unico....da amare incondizionatamente o da odiare !!

Seguito di ICO, Shadow of the colossus impressiona per la vastità del suo paesaggio, per il carisma della storia raccontata tramite scarni dialoghi e brevi filmati di intermezzo e per la sua dolcezza....

Corri cavallo, corri ti prego.....

Che solitudine....che tristezza....MARIOTTIDE style....

Per fortuna che a far compagnia al nostro eroe nelle desolate lande si questo mondo sperduto ci sarà Argo, un cavallo nero come la pece e carismatico, che starà sempre accanto al suo padrone fedele in ogni circostanza....

Argo fornisce una varietà non indifferente all'azione ed oltre che ad utilizzarlo per cavalcare verso il colosso da abbattere, spesso verrà chiamato ad aiutarci in battaglia per districarci da situazioni impossibili...

Fondamentalmente il concept del gioco è:

-Salire su Argo

-Dirigersi verso il colosso

-Ucciderlo

Sembrerebbe poco, e per alcuni ripetitivo, in effetti se non si vive per intero la storia un pò è così....

Quindi preparatevi a lunghe cavalcate ascoltando il solo rumore degli zoccoli di Argo e del sibilo del vento, preparatevi anche ad un paesaggio privo della benchè minima forma di vita (a parte alberi e lucertole, ed i colossi !!!! ), pieno di lande desolate, pianure e deserti.....

Detta così suona male, ma queste ambientazioni sono il vero punto di forza di questo gioco, che premia appunto la riflessività....sarebbe quindi un errore accendere la consolle per fare una "partita veloce" a questo gioco....prendetevi piuttosto un bel poco di tempo libero, così da gustarvelo !

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Ma che COLOSSO !!!

La grafica è "interessante", utilizza gli stessi filtri di ICO, la paletta dei colori è volutamente scarna, grande utilizzo di grigi, un'atmosfera che risulta intristita ma di grand'effetto.

Wanda e Argo sono ben caratterizzati e le loro movenze sono similari alla realtà, così come per i colossi, tutti simili (GIGANTESCHI!!!), ma ognuno diverso dall'altro (volatili, acquatici, terrestri).

Un appunto a questi giganti va fatto, poichè ognuno di loro è sito in un luogo caratteristico su questo mondo e per trovarli bisognerà utilizzare la spada del protagonista (una spada particolare che riflette i raggi del sole). Arrivarci è tutto un altro discorso; infatti oltre alle cavalcate in solitaria di Argo dovremo cimentarci in balzi, salti e scalate degne del miglior prince of persia.

Infine, una volta trovato il nostro compagno di giochi (impressiona per quanto sia ENORME), bisogna abbatterlo!! Per farlo, oltre a spada, arco e freccie, necessitiamo della nostra materia grigia, visto che il meccanismo è "salire sopra il colosso, colpire i suoi punti vitali". Il semplice è individuare i punti vitali, visto che lo farà in automatico la spada, se equipaggiata....il vero problema è salire, la tecnica per farlo varia da colosso a colosso e bisognerà spermere le meningi per riuscirci ed una volta fatto bisognerà dar fondo a tutte le proprie forze per rimanerci "attaccato" !! Infatti in basso a destra oltre alla barra della vita avremo anche un indicatore della nostra stamina (o resistenza) che ci consentirà di sapere fino a quanto potremo stare appesi lungo una sporgenza o sulle spalle di un colosso.

Una nota di merito va alle musiche, assenti durante le cavalcate ma ben presenti e dosate durante gli scontri, melodie dolci e soavi durante l'inizio, potenti e profonde nei momenti topici, così da far risultare questi combattimenti epici !!

Ma di difetti ??

Bhè, ovviamente una recensione dovrebbe essere obiettiva !! smile.gif

Diciamo che i difetti sono solo "soggettivi" ed a parte qualche problema col posizionamento della telecamera è solo la longevità a peccare un poco visto che una volta sconfitti tutti i colossi e visto il finale, difficilmente verra voglia di rigiocarci anche con i numerosi extra aggiuntivi.

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Finally....

Insomma, Shadow of the colossus è un gioco che mischia la poesia di ICO con la giocabilità di un Prince of Persia, il tutto sapientemente mischiato da una regia perfetta. Un gioco che non mi stancherò mai di ripetere quanto sia romantico e sofisticato, un gioco da gustare in tranquillità, da godersi sino in fondo !!

E' una delle poche perle che non si è piegata al commercialismo attuale dei VG, realmente unico nel suo genere, da avere assolutamente nella propria collezione !!

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Edited by Lord Zaku III

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grazie per la bella recensione papucy Sayonara.gif

ti ho messo le foto e sistemato un pò il topic per inserirlo in home

ora puoi riempire di recensioni dove ti pare

prendendo esempio

Edited by Lord Zaku III

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lol, ti ringrazio ! provo ad inserire una recensione a giorno ! ^^

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Purtroppo non sono mai riuscito a finirlo, non ricordo nemmeno a quale colosso ero arrivato.... forse il decimo.

Secondo me questo titolo poteva essere un capolavoro, bastava aggiungere anche qualche mini avventura all'interno del gioco, non so... trovare qualche oggetto particolare. Ma sicuramente l'ho trovato troppo ripetitivo.

Mentre ICO bhè che dire... 10++++++

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